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B

BACK-UP. Procedimento di copia dei dati dal disco rigido del computer ad un supporto diverso per garantirsi una riserva degli stessi in caso di perdita o cancellazione accidentale.
BAGNO D’ARRESTO. Soluzione acida per bloccare l’azione dello sviluppo. Riduce inoltre la contaminazione del fissaggio dovuta agli alcali dello sviluppo. Va utilizzato solo con le carte baritate.
BANK. Gruppo luce di grandi dimensioni dotato di lampade flash di notevole potenza. Fornisce una elevata intensità luminosa su una superficie molto ampia e quindi a basso contrasto.
BARITE. Sostanza (solfato di bario) utilizzata per sbiancare il supporto delle carte (dette baritate). Viene stesa come strato tra base ed emulsione.
BASCULAGGIO. Movimento sull’asse del piano pellicola o del piano ottico di una fotocamera grande formato a corpi mobili per controllare la forma dell’immagine ed ottimizzare la profondità di campo.
BAUD. La velocità alla quale si trasferiscono i dati su linea telefonica; valori tipici sono 56600 Baud per una linea analogica e 64.000 o 128.000 per linea digitale ISDN. La velocità in Baud (Baud rate) corrisponde approssimativamente a quella in bps (bit per secondo).
BILANCIAMENTO CROMATICO. Mantenimento del rapporto fra i colori ciano, magenta e giallo per ottenere un’immagine equilibrata e senza dominanti indesiderate.
BILANCIAMENTO DEL BIANCO. Operazione di taratura della temperatura-colore da parte di un apparecchio digitale di ripresa; permette di effettuare riprese in ambienti illuminati da qualunque fonte luminosa senza che vi siano dominanti cromatiche.
BIT. Abbreviazione di Binary Digit, ossia cifra binaria, che può avere valore 0 oppure 1. Otto bit formano un Byte.
BIT PER PIXEL. Il numero dei bit utilizzati in un’immagine digitale per rappresentare il colore di ciascun pixel. Con 1 bit per ogni pixel si ottiene un’immagine a 2 colori, con 2 bit a 4 colori, con 3 bit a 8 colori, e così via. Come regola, con n bit si rappresentano 2n colori. Con 24 bit per pixel si rappresentano 16,7 milioni di colori.
BITMAP. Rappresentazione binaria di un’immagine, in cui a ogni byte è associato un punto della stessa..
BLOCCO MEMORIA. Controllo, talvolta collegato al pulsante di scatto e più spesso separato, per memorizzare temporaneamente la lettura esposimetrica.
BOBINATRICE. Apparecchio a tenuta di luce per il caricamento in caricatori standard 35mm di pellicola a metraggio.
BRACKETING. Tecnica di esposizione a forcella che prevede la realizzazione di più scatti (di solito tre) dello stesso soggetto variando l’esposizione tra il primo e l’ultimo. Alcune reflex automatiche dispongono di un sistema automatico per l’esecuzione del bracketing.
BRUCIATURA. Esposizione aggiuntiva effettuata su limitate aree dell’immagine al momento della stampa in bianconero. Serve a compensare le zone del negativo ad alta densità che la carta non sarebbe in grado di registrare correttamente con il tempo di esposizione adatto alle altre aree.
BYTE. L’unità di misura standard per indicare l’occupazione di memoria, o di spazio su disco, dei dati: poiché è formato da 8 bit, un byte può assumere qualsiasi valore compreso fra 0 e 255. Generalmente si utilizzano i multipli di otto anche per il Kilobyte (1024 byte) e Megabyte (1.024.kbyte).